第193章 谁家职业还要考试啊(第3页)


    16雕刻家的名字是:(仅需回答名,无需回答姓氏)。
    17医生有一个外在特质叫“轻慢”
    ,该特质曾用名为:
    三、不定项选择题:本部分共10题,每题2分,总共20分。
    在下列选项中选出你认为正确的答案并填入括号内。
    21看不见并不代表不存在,有些看似不起眼的操作,实际上也能造成很大的效果。
    下列操作在实战中没有概率打出来的是:()
    a军工厂某处狂欢之椅旁,红夫人打中一名求生者的同时直接获得2000点存在感,但未进入二阶。
    b永眠镇大门旁双十一,勘探员是用三个磁铁吸晕博士后,博士的总眩晕时长过了15秒。
    c里奥的回忆地下室中,杰克在没有一刀斩的情况下,在八秒内将一名满血的佣兵击倒。
    d圣心医院靠近医院的大门旁,小女孩使用书页,弹开监管者的同时受到攻击,解除了监管者的擦刀动作。
    22第五人格的地图内部存在多个箱子,下列说法中错误的是:()
    a每个场景中的地下室必有一个箱子。
    b园丁可以在箱子中摸出工具箱。
    c里奥的回忆中箱子的模型被替换成了礼物盒。
    d开关箱子收纳箱子的动作生时,受到监管者攻击会触恐惧震慑。
    四、计算题:本部分需配合计算及文字说明,分值20分。
    谢必安第一次触耳鸣于(3,3倍根号3),两次触耳鸣的连线与x轴平行,则第二次触耳鸣的点坐标为设两次触耳鸣的点坐标分别为r,s,则tan∠0rs=
    设传伞度为967s,则谢必安第二次触耳鸣后边向(0,0)方向移动边传伞,仅需多长时间就能精准传送至(0,0)?
    思考题:宿伞之魂的控场能力值约为08(0为最低,1为最高),而其追击和守椅能力分别只有约05和06,欲全方面展,请设计一套天赋并解释其合理性(挑重点讲)
    五、计算题:本部分需配合计算及文字说明,分值20分。
    已知第五人格中的淘汰求生者的一种方式是挂上狂欢之椅,为了加深各大侦探对狂欢之椅的印象,专门以狂欢之椅为原型制作了一道数学题:
    在四边形kabj中,e,h为边ak,bk上的点,连接e,h。
    作gf垂直eh,fg分别交kj于点f,菱形acdb的边cd于点g。
    若∠acd=60°,bj=3,ab=3,求fggh的比值。
    六、计算题:本部分需配合计算及文字说明,分值20分。
    在一场在红教堂的对局中,玩具商在教堂侧门放置一个板车后离开,过后隐士追击玩具商到红教堂内,玩具商踩上板车并试图逃跑,飞天时的最高点正下方是密码机,正上方有一根衡量l。
    隐士在玩具商离地的瞬间向天上射一枚正极磁弹n,磁弹在空中与玩具商恰好碰撞,玩具商中弹后径直落地。
    已知玩具商在空中仅受重力作用,g取10s的平方,隐士射击仰角为阿尔法,tan阿尔法=075。
    试回答以下问题。
    直接回答玩具商身上所带的电荷极性以及玩具商的运动轨迹c属于哪一类曲线。
    以密码机为中心0,红教堂两侧门连接线为x轴,竖直方向为y轴建立x0y坐标系,密码机正上方有一点s,c上任意一点到s和l的距离相等,板车位置与密码机的距离ax为5,c的顶点与密码机的间距ay也为5,试问:
    q1:求c的轨迹方程
    q2:已知隐士的磁弹经过了s点,求n的轨迹方程(不受重力影响)
    q3:若磁弹n的射度和玩具商水平方向的弹射度均为625s,试求n的运动时间。
    程诺从头翻到尾,仔细看了一遍之后整个人头皮麻,这是人做的吗???
    不,这绝对不是人做的!
    !
    !

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