1 390 一次投入长久回报(第2页)


    “唉……”
    后知后觉的领主大人,一声长叹。
    还好,一切都不算晚。
    或许还有人不禁会问:卡牌到底有什么用?
    重要的事情说三遍:『卡牌=碎片』!
    9次破碎的剧情世界,都变成了分崩离析的碎片,散落在庇护所星空下。
    等待着12平安日一轮的扫除日的来临被彻底清除。
    而卡牌是目前所知,被破碎之城的守护者——虚空中的巨大幽影记忆的唯一方式。
    不想被当成垃圾彻底清除掉,成为卡牌被带入破碎之城是唯一延续存在的证明。
    就像谁都知道的“断舍离”
    ,却很少有人能真正做到一样。
    进出剧情世界的庇护所玩家,总有一处属于自己的“心灵的归属”
    、“美好的回忆”
    。
    就像打了个响指的灭霸,最后栖身的蛮荒星球一样。
    这些玩家们“舍不得”
    丢弃的“剧情垃圾”
    还有与之相关的“破碎记忆”
    ,只能通过卡牌的方式,被带入破碎之城。
    这也是『卡牌=碎片』,另外一层的“人文内涵”
    。
    属于玩家文化的核心内容:记忆即是真实,真实必然存在。
    所以『记忆=存在』。
    也是庇护所玩家们,存在的证明。
    与通常而言的物质世界,通过先愉悦身体来传达给精神的方式不同之处就在于。
    玩家们的愉悦直接作用于精神。
    上升到高维规则,就是物质和精神的分裂与统一。
    “主人,那些被拯救的迪贝拉教派的床妇,又该怎么办呢?”
    这是女管家一直最操心的事。
    因为事关神祇,所以要慎重对待。
    “我有个疑问。”
    这其实是领主大人已经有了的但还不确定的答案:“关于这些明显带有偏向的神性(意思是淫邪的部分),作为九圣灵之一的迪贝拉女神,难道一点也不遮掩吗?”
    “为什么要遮掩?”
    女管家很显然知道领主大人问的是什么:“既然人类都不纯粹,为何要求神明的纯粹。”
    “咦?”

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